前两天,NVIDIA 更新发布了新的 DLSS 3.5 ,依靠AI技术再次强化,带来更好的游戏视觉体验。AMD 这边也做出了回应,携手 RX 7800 XT、RX 7700 XT 两款新卡,带来了新一代 FSR 3 超分技术(超级分辨率优化)。

FSR 3 并非单一的功能技术,而是一套技术的合集,可以根据实际情况组合开启,其中核心技术是Fluid Motion Frames(平滑运动帧),原理和DLSS 3十分相似,但官方暂未给出深入的细节。

据AMD官方给出的信息,开启FS 3.0 后,《魔咒之地》(Forspoken)游戏中,4K分辨率、超高画质、高档光追设置下,FSR完全关闭的时候,RX 7800 XT只能跑出36FPS的帧率。当打开FSR 3的平滑运动帧、超分缩放、Anti-Lag+,帧率可以暴涨到122FPS,提升幅度达2.4倍。另外,如果想要更精致的画面,FSR 3.0还提供了新的原生抗锯齿模式。
再打开平滑运动帧、原生抗锯齿模式、Anti-Lag+,帧率可以达到106FPS,提升超过60%。

更关键的是,此时画质几乎没有明显损失,3倍放大后也和原生不相上下。
AMD FSR3的首发游戏包括《魔咒之地》、《不朽者出传奇》(Immortals of Aveum),但都没有确切日期。

未来还有《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《阿凡达:潘多拉边境》、《战锤40K:星际战士2》、《冰汽时代2》、《战术小队》、《星河战队:灭绝》、《红色沙漠》、《如龙:无限财富》等等。此外,虚幻引擎也会原生支持FSR 3。


AMD 确认 FSR 3 支持 Radeon RX 7000、6000 和更老的型号,推荐在 RX 6000 及更新型号上开启。由于FSR 3.0 技术是开放的,所以NVIDIA RTX 20 以上显卡也能用,推荐 RTX 30 及更新型号开启。


如下图所示的 AMD RX 590 和英伟达 GTX 10 系列等多款老显卡也支持 FSR 3 的部分功能,不支持最新的帧生成功能。
FSR 3.0 将于今年秋季正式上线,没有说具体时间,也就最近2个月,等等看。